《暗黑破壞神4》PS5、Xbox Series與PC畫面同比 家機穩60幀次世代皆流暢讀取


《暗黑破壞神4》PS5、Xbox Series與PC畫面同比 家機穩60幀次世代皆流暢讀取

《暗黑破壞神4》(Diablo IV)Beta 封測剛落幕,除了預購搶先試玩的涅法雷姆後裔們,也有不少玩家還在觀望要入手哪一個平臺版本,國外知名實測頻道 ElAnalistaDeBits 又來爲大家解惑,從 PC、PlayStation、Xbox 全平臺都有,不只跨平臺對比,還有「自家跨世代對打」。

《暗黑破壞神4》主打經典 2.5D 暗黑奇幻 RPG 玩法,講述某種邪惡儀式將遭到放逐已有萬古之久的魔神「莉莉絲」召回了聖休亞瑞,新的信奉者與教徒如雨後春筍般出現,狠毒惡魔與腐化野獸肆虐大地,村民膽戰心驚地蜷縮在陰暗角落苟活,唯有幾名英雄敢挺身對抗威。

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首先是 Xbox One S/X 與 Xbox Series S/X 大比拚,先以幀數來看,Xbox One 和 Xbox One X 僅提供 30fps,Xbox One 畫質侷限於硬體 900p,明顯看見穩定不足;Xbox Series S/X 則可直上 60Ffps、1440p,XSX 甚至以 4K 運作無虞。

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再來是索尼互動娛樂網內互打,PS4、PS4 Pro、PS5 三臺主機差距明顯,讀取速度上 PS5 發揮絕對優勢只需 5 秒,PS4 Pro 需 36 秒、PS4 達 50 秒。

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畫質上的差異,PS4 明顯落後,與 PS4 Pro 都提供 30fps,PS5 60fps 且在戶外雪片稍密、場景切換與角色移動流暢。

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最後是 PC 大戰家機平臺,PC 以 4K UHD 運作,XSX 與 PS5 皆以 4K 運作,XSS 則是 1440p,家機部分皆以動態解析度的時間重建(temporal reconstruction)呈現,PC 環境光遮蔽較低,Xbox Series 細節稍模糊。

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家用遊戲主機的影格速率皆爲 60fps,XSS 偶爾掉個一兩幀,場景轉換掉幀,PC 則介於 150~200fps 間,運作流暢;其他本質上差異不大,Xbox Series 和 PS5 讀取速度一樣,顯示遊戲的不同平臺相容性、最佳化都很完善,若只有單一遊戲裝置的玩家不受影響。

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《暗黑破壞神4》公測將於 3 月 25~27 日開放所有玩家試玩,遊戲於 6 月 6 日上市。